Présentation

Les espaces-temps olympiques, d’hier à aujourd’hui :
d'une éthique coubertinienne à une déontologie sportive

L’ambition du colloque est d’interroger un objet précis, les Jeux Olympiques et Paralympiques, à travers leur temps et à travers le prisme de plusieurs thématiques caractéristiques. En s’appuyant sur les différentes sciences humaines et sociales appliquées au sport, la visée scientifique ambitionne d’éclairer le sens et donc l’actualité de cette compétition internationale qui vise l’universel.

Le colloque se présente ainsi sous la forme de six demi-journées thématiques articulées autour d’un même enjeu : questionner l’évolution des jeux olympiques et paralympiques depuis la fin du XIXème à nos jours à travers des entrées spécifiques afin de poser un regard critique distancié sur un fait social total. La cohérence du congrès tient dans un regard épistémologique qui favorise une étude critique d’un phénomène socio-historique qui se révèle à la fois dans une temporalité quelquefois anachronique et un périmètre constamment à redéfinir. Il s’agit ainsi d’interroger les différents sens qui structurent les valeurs de l’Olympisme,  à travers la flèche du temps qui passe.

Tous les deux ans, le Comité Français Pierre de Coubertin prend l’attache d’une université pour organiser son colloque.

Sous la houlette de Laurence Munoz, vice présidente du CFPC et chercheur associée au SHERPAS, le colloque 2023 est organisé par l’Université du Littoral Cote d’Opale, à travers ses représentants, Alessandro Porrovecchio, Maître de conférences, HDR, Directeur du master STAPS APA pour le département STAPS, membre du laboratoire URePSSS, et Christophe Gibout, Co-directeur du laboratoire TVES appartenant au Pôle de Recherche Humanités et Territoires intégrés (HTI), Professeur des Universités en aménagement et urbanisme – Sociologue à l’Université du Littoral Côte d’Opale.

TVES est une unité de recherche sous la tutelle conjointe de l’Université de Lille et de l’Université du Littoral – Côte d’Opale. Le laboratoire interpelle les enjeux spatiaux et territoriaux à différentes échelles dans une perspective pluridisciplinaire (géographie, aménagement et urbanisme, sociologie, anthropologie, économie, gestion, STAPS, droit, science politique). A cet égard, l’évolution des jeux olympiques et paralympiques depuis la fin du XIXème à nos jours, compris comme fait social total, interpelle de nombreux enjeux à l’instar de la géopolitique des événements sportifs (choix des villes et pays hôtes et stratégies de ces derniers dans le concert des nations), de la stratégie d’aménagement urbain et périurbain des sites (logiques d’implantation des lieux de compétition, stratégies de conservation, patrimonialisation, transformation/régénération des lieux…), des liens entre les pratiques sportives, les pratiquants et les espaces d’a ccueil des épreuves (choix des lieux d’entrainement, modalités de pratiques, formes et effets de supportérisme, effets de genre et de discrimination, etc.)

https://tves.univ-lille.fr/

Rattachée à trois tutelles principales (ULCO, Univ. d’Artois et Univ. de Lille), l’Unité de Recherche Pluridisciplinaire Sport, Santé, Société (URePSSS – ULR 7369) mène des travaux dans le domaine du sport et de l’activité physique avec des éclairages dans différents champs disciplinaires. L’équipe SHERPAS de l’URePSSS, en particulier, participe à la gestion scientifique du colloque transdisciplinaire en sciences humaines et sociales, qui aura lieu du 11 au 14 octobre, et à l’organisation d’une partie des activités connexes.

https://urepsss.com/

L’événement s’étend sur une semaine !

Un e-evénement est organisé en amont du colloque en partenariat avec le Comité International Pierre de Coubertin et son réseau mondial des lycées Pierre de Coubertin, et la Fédération Française de Voile pour une e-regatta off shore.

Un rassemblement festif, organisé par le Comité Départemental Olympique Sportif du Pas-de-Calais avec la Ville de Calais où, le samedi 14 octobre, un rallye photos encouragera les familles à participer et gagner des cadeaux.

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